RSS Twitter Facebook

El dia “D” para Modern Warfare 3 (Analisis PS3Chile)

Por Aecio | Publicado el 23 Noviembre 2011 | Artículos Originales,Mundo Gamer del Psikoloco,PlayStation3Chile      
   

He tenido el gusto de jugar Call of Duty Modern Warfare 3, una saga que ha marcado totalmente a una generación de videojuegos, que es la gallinita de huevos de “Oro” de Activision, porque a pesar de que alguno lo niegan a marcado un referente, dictando también como lograr hacer Shooters que sean un Éxito.
Tiene una concepción de un juego como producto cinematográfico, que pone énfasis en regalarte mucha acción y emoción directa, mostrándote conflictos bélicos al estilo Hollywoodense.
Esta vez la saga ha estado bajo la fuerte presión infundada por Battlefield 3, en la cual no para de haber comparaciones cada día, por mi parte a modo de experiencia propia de jugar estos dos shooter, no se pueden comparar a la ligera, ¿se preguntaran porque? mi humilde opinión es que a veces buscarnos comparar y buscar el error cuando a veces no lo hay, sacando conclusiones a veces absurdas y vagas sin un fundamento bueno. Modern Warfare no busca gustarle al jugador de Battlefield , si no que seguir con su seguidores y atraer gente nueva. Aunque no quita que no tenga errores y que se esté aprovechando más en vender que querer entregar algo nuevo a nosotros los jugadores.

Ahora podemos empezar el análisis, al iniciar el juego nos encontramos con secuencias a modo resumen de la saga relatadas por “Makarov” que nos hace recordar inmediatamente si es que hemos jugados las 2 sagas anteriores. Seguido por el Menú que da risa que no hayan hecho algo nuevo, ya que es exactamente el mismo al de MW2 Incluso hace la misma pregunta sobre los Contenidos que deseamos ver.

Modo Historia

Tratare de no desvelar muchas partes para no fastidiar la historia si es que todavía no lo has jugado o no te has animado a comprarlo. Las Campañas de Modern Warfare tienen ese poder que te dejan pegado a la televisión y muy pendiente de lo que está pasando en la pantalla no queriendo perderte ninguna parte.

Al comienzo, al iniciar el modo historia, nuevamente nos hacen un flashback de escenas de las sagas anteriores, por una parte para el que no jugado antes la saga, le hace entender un poco de que trata lo que sigue a continuación y momentos de la vida militar de “Soap” MacTavish.

Casi de inmediato al empezar la primera misión “Martes Negro” todo lo que vemos nos parece conocido por la cantidad de tráilers y publicidad que nos mostró y adelanto Activision, para ir dejando en nuestra retina grabado cada una de las partes de su juego.

Es difícil definir saber cómo logra, Call of Duty ¿hacer qué?, conseguir que a pesar de que nosotros sabemos que tendremos acción y más de lo mismo, consigue volver a sorprendernos nuevamente. Nos da lo que queremos exactamente, lo aprovechan y lo manipulan a placer convirtiéndonos así en un títere que aplaude y pide más de lo mismo, que no digo que sea malo. Nos presenta acción inverosímil e impactante que suceden una tras otra donde no tenemos respiro, no dan ni siquiera ganas de levantarse, a pesar de tener la opción de pause.

Si hay algo que son extremadamente detallistas es con la “Campaña”. Todo está visto y estudiado para que no quede nada al libre albedrío. Para que se logre lo que quieren que veamos obligando casi que si hacemos tal acción seamos testigos de ese sucesión de eventos que no lleva a ese lugar predeterminado que nos quieren mostrar. Porque si estamos en medio de fuego cruzado, con explosiones, compañeros caídos, UH-60M disparando sobre nuestras cabezas y vehículos montados con M50 atacando diestra y siniestra, es lógico que no prestemos atención a todos los detalles, siendo la tarea de los desarrolladores, a través de la unión de elementos, de lo que dice por radio el pelotón, de que tienes que seguir siempre alguien para que veas SI o SI lo que ese monumento ( no diré cual) está desplomándose en mil pedazos a tus pies .

Lo negativo de esta fórmula que ocupan al hacer sus campañas es que se vuelve completamente lineal y poco menos te lleva de la mano como si no supiéramos donde ir volviéndose repetido el respawn de los enemigos, porque si al morir vuelves a empezar desde el punto de control lo enemigos hace los mismo que antes, en vez de quizás tomar alguna otra estrategia aleatoria para que nos sea más difícil. No pido que se vuelva un Sandbox, pero que nos permita responder ataque como queramos o tomar decisiones, aunque nos lleven al mismo objetivo. Estos detalles se notan como pequeños pero imagínense elegir si ir a una ubicación “X” a pie o helicóptero dos acciones que viviríamos de manera diferente y que no lleva al mismo objetivo, apuesto incluso que más de alguno después eligiera la otra opción para ver cómo era.

A modo de resumen creo es un poquito más larga, consta de 17 actos que aconsejo jugar en en Normal y sin ayuda al apuntar para disfrutar de jugar, también otra opción es Veterano pero es un masoquismo proporcional a la diversión que ofrece. He jugado las 2 anteriores entregas en la mayoría de las dificultades y creo que este ha bajado un poco la dificultad.

Multijugador

La primera impresión que se me viene de la Franquicia es que su concepto es “Para qué cambiar lo que ya funciona”. Se sabe que Call of Duty son unos de los juegos Online más jugados, que se considera que están bien consolidados que han mantenido satisfechos a sus clientes. Pero con Modern Warfare 3 es diferente no porque sea malo o bueno, si no por la cantidad de opciones que nos brinda, un poco complejas si es que te cuesta en ingles pero es cosa de como dicen los más viejos echando a perder se aprende (como la primera vez que me hice prestigio en Black Ops y perdí todas mis armas y dinero).

COD siempre tratan de no hacer cambios, si no que agregar pequeñas cosas, Entre esas pequeñas cosas tenemos: Call of Duty Elite, un nuevo sistema de Killsteak ( Rachas de muertes),nuevas opciones para las partidas privadas, mayor personalización de las armas, un número exorbitante de emblemas, desafíos por partida, etc… Es cosa de ponerse a seguir comentando cuales son y darse cuenta que son bastante más. Todo esto no permitirá tener horas y horas de juego para todos que se unen a bajo el yugo de Call of Duty Elite.

Hablando de COD Elite que se ejecuta aparte del juego, tenemos la opción de ocuparlo de manera gratuita, o pagando una Membresía (ser Premium), ver explicaciónes de las armas, saber en que mapa hemos matado más gente, desafiar a los amigos, etcétera. Se ha dicho que es un modo especialmente creado para los fanáticos absolutos de COD, los que están siempre conectados jugando. El sistema Premium nos permite acceder a concursos, campeonatos y tener más almacenamiento para nuestros videos , obtener los DLC que vayan saliendo y acceder a TV Elite . Tras probarlo (en inglés) uno piensa como no se les ocurrió antes. Como me dijo un amigo es una especie de Halo Waypoint pero masificado y completo para los fanáticos de Call of duty.

Hurgando un poco más en el Multijugador destaco bastante el nuevo Sistema de Killstreak, funciona de maravilla, no esta tan enfocado a estar matando y matando para conseguir los premios, porque ya no se restringe a solo eso, ya que las asistencias también contaran. Incluso hasta por morirte te premiaran Deathstreaks (especial para cuando se llega como noob, a ser carne de cañón para todos)

Este nuevo sistema se divide en Asalto, Apoyo y Especialista que se puede configurar a través de un gran número de habilidades desde poner un Torreta Remota, al bombardero Stealth, EMP, cajas de ayuda con chalecos y una infinidad de personalización a tu gusto.

Otro cambio que se pude apreciar, son los cambios al sistema de armas y su mejora. Porque ahora sí, el hábito hace al monje porque cuanto más utilices un arma esta mejorara. Teniendo habilidades para cada una de estas, como un grandioso arsenal con cuantiosas mejoras, aunque algo ya habitual en la saga. La ventajas (Perks) se suman a la jugabilidad tremendamente bien, ayudando a un estilo que llega a ser demasiado desequilibrante para los más veteranos o expertos. Como siempre tiene la mismas ventajas configurables de modo normal y modo Pro, desde recargar mas rápido, hasta tener un arma primaria como secundaria, apuntar rápido después de un sprint, etcétera.

Respecto a los modos Multijugador incorpora también algunas novedades que son 12 modos de juego para paridas estándar y 7 para avanzadas, un gran acierto en las opciones para partidas privadas como el equipo Titán (Juggernaut), donde cada equipo cuenta con una de ellos, o infectados, en el que sumar infectados a las filas de cada equipo. Pero lo que se le hizo como más propaganda de los modos partida públicas es la incorporación de modo Mercenarios, es la suma de Duelo por equipos y el de Muerte confirmada.

Muerte confirmada vendría siendo la SUPUESTA solución para evitar campers, donde se deben recoger chapas para sumar puntos cada vez que mates a otro jugador, a su vez también se puede recoger la propia si es que te mataron y del equipo para evitar que te descuente los puntos al equipo ( escucharas siempre KILL CONFIRM así que acostúmbrense). Defensa por equipos ( capturar la bandera pero de otra forma) se captura la bandera y a su vez se debe defender al que la tiene para asi aumentar la puntuación. Esas serían las Innovaciones del modo multijugador (tono de sarcasmo) después le sigue las misma de siempre que no creo que sea necesarios recordar.

Son 16 nuevos mapas que toman partes y elementos de la campaña, sentí que los mapas son demasiado pequeños limitando más al ataque cuerpo a cuero sin resguardar las distancias. Obviamente es una generalización pero las batallas físicas abundan, siendo a veces no del todo positivo porque las cuchilladas siguen afectando a gran distancia.

Algunos Mapas como Dome, un puesto de avanzada en el desierto, esta echo para andar a escopetazo limpio y con pocas zonas donde guarecerse. Bootleg, mercado asiático, no cuesta casi nada aprendérselo, no citare los 16 mapas, pero me ha dejado un buen gusto jugarlos, ya que hay variedad para cualquier tipo de jugador y estilo.
 Para concluir respecto al Modo Multijugador, se han añadido nuevo estímulos para conseguir Prestigios, que se logran alcanzando el nivel 80, permitiéndonos utilizarlos como moneda de cambio para conseguir premios como Doble Experiencia, nuevos desafíos, reiniciar estadísticas (excelente para cuando empiezas a jugar con un ratio malo), etcétera. Lo que agradezco es que siga habiendo pantalla dividida (que sirve harto para compartir y pasar el buen rato con amigos y no te queden mirando como juegas), o interconexión hasta cuatro jugadores. En breves palabras el Modo online de COD es conservador, porque no innova.

Pero cuando tienes más de 20 millones de jugadores (clientes) potenciales a ver quién es el valiente que se pone a añadir innovaciones absolutistas o destacadas; esto es “arriesgado” guste o no. Ellos optan por mantener su base, puliendo imperfecciones y abrumándonos con una cantidad de opciones y posibilidades, para que sea el más jugado.

Actualmente la Comunidad PS3Chile cuenta 56 Jugadores de Modern Warfare 3 y con sus respectivos Clanes algunos, Así que te Invitamos a jugar con mas Chilenos y que conozcas mas personas.
Lista Jugadores Modern Warfare 3 ( Debes Registrarte al Foro para poder Ver la lista aquí puedes hacerlo)

Operaciones especiales y Modo Survival (Supervivencia)

Creo que esta opinión es compartida por una  gran mayoría, de que debiera ser la  campaña Cooperativa  o dar a opción, cuando comparamos lo bien que se pasa con los amigos jugando. A modo de compensación (aunque no abandono la esperanza de que ocurra) Tenemos  las Operaciones Especiales que están divididas en “Misiones” y “Supervivencia”.  En primer modo que ya es conocido desde MW2(Modern Warfare 2)  contamos con 16 misiones para hacer con un compañero y pudiendo elegir entre las diferentes dificultades que el juego nos propone. A más dificultad obtenemos más estrellas y experiencia, como es obvio.

Estas misiones se desbloquean en pack de 4  cuando  llegamos al nivel  cinco, diez o quince,  tenemos para todos los gustos. Desde la clásica prueba de entrenamiento en campo de tiro  a otras como la del submarino (no diré más porque hay relación con la historia). En cualquier momento podemos unirnos a una partida o crear una con los amigos, y como siempre para hacer lucir mejor o quedar como noobs (novatos) estarán disponibles marcadores para comparar tiempos y puntuaciones.

Este otro nuevo modo llamado Supervivencia, se basa en oleadas de enemigos llegando a atacarnos,  algo asi como emulando el conocido Modo Horda de Gears of War ( juego solo disponible en Xbox 360) Este viene reemplazando al modo Zombie de Black ops (bastante buenas horas me hizo pasar) aunque creo que no echaremos mucho de menos a estas criaturas de dudosa higiene, gracias a  este nuevo modo de juego que se basa en diferente enemigos armados que aparecerán oleada tras oleada.  Hay un gran variedad de enemigos armados  al principio tenemos soldados (aunque más parecen milicianos) que portan una escopeta (modelo 1887), seguido tendrán fusiles de mayor potencia y los acompañaran pastores alemanes (perros para que no hayan dudas), soldados suicidas que vienen cargados con C4 y explotan tiempo después  de muertos y helicópteros MH-6 Little Bird , hasta un titán (juggernaut).

Tenemos a nuestra disposición, en el mapa pequeñas centrales en las cuales con el dinero ganado en cada oleada, podremos comprar armas, mejorarlas, también hay diferentes tipos métodos de  apoyo aéreo. Estas se deben comprar en cada oleada, hay algunas bastante caras asi que de preferencia ser selectivo para comprar si contamos con poco dinero, también se deben ir desbloqueando cuando se va subiendo de nivel. Recordar que el modo “Operaciones Especiales” es distinto al del multijugador.

Graficos

No sabemos cómo, pero consiguen disimular hasta sorprendernos de manera efectiva la ausencia de detalles técnicos (aunque hace poco salieron videos de que se reutilizaban las texturas de edificios y objetos). Modern Warfare 3 igual sorprende con su viejo y reutilizado motor dándonos igual su buena acción a 60 fotogramas por segundo que se aprecian  explosiones,  animaciones en el entorno y un gran número de partículas se mezclan dando este producto al unísono.  Podemos notar que se han esforzado un poquito en mejorar detalles de iluminación que tiene ahora una sensación más realista y con mejores sombras.

Skyline de New York

Skyline de New York

La variedad de escenarios que podemos ver es abismal , pero lo que me resulta sorprendente (aunque no conozca esas ciudades en persona pero si por fotos) es la recreación de ciudades que nos presentan. Podemos ser testigos y asistir a una batalla naval, en una lancha, mientras al nuestro alrededor un submarino lanza sus misiles, otros barcos explotando, el Skylilne (es un punto de vista que se ve desde el horizonte en la zona de bajo Manhattan) de Nueva York  en llamas y las bombas cayendo al mar generando oleaje. También la persecución de un helicóptero que destruye todo lo que está a su paso y nosotros a bordo de un jeep escapando ocupando todo el escenario. Le saben sacar bien el Jugo los desarrolladores de Infinity Ward y aprovechan sus 60fps.

Se puede apreciar siempre la agilidad de movimientos, animaciones  súper fluidas,  fruto de una captura de movimientos bastante detallada y puesta en escena profesionalmente.  Podemos encontrarnos igual con  texturas  algo borrosas, marca de la casa, pero con la iluminación y chispas que saltan sin cesar, cenizas, polvo y otras partículas que consiguen ocultarlo (hacerlo pasar piola). Se ve unos buenos detalles del agua bien logrados y reflejos bien hechos,  una interactividad bastante limitada en los escenarios, se agradece la paleta de colores que está bastante trabajadísima.  Se puede notar bien el nivel cromático tras pasar de un nivel bastante iluminado con tonos claros y pulcros a una escena densa opresiva con bastante lluvia y agua.

Sonido & Musica

Respecto a la música el encargado fue Brian Tyler (compositor conocido en el ambiente del cine en algunas películas como Fast & Furious y Rambo entre otras)  si bien encuentro que hay bastante calidad en la composición, es dinámica y sutil cuando la sientes al empezar algunos niveles, pero encuentro que la interacción en el transcurso del juego no van muy de la mano a veces, no me deja ese justo que me genero otras entregas de la simbiosis que lograban tener. Siento que no se le está dando el protagonismo a la música cuando realmente se le merece.

La otra parte que tiene que ver con la calidad  y efectos de sonido, el trabajo de la panoramización con 5.1 está bien realizada. Se mejoró un error que había Black Ops donde las voces se escuchaban demasiado bajo. Ahora todo suena como debe sonar, respecto a si hay alguna evolución sería bastante subjetivo ya que no tengo un conocimiento completo de cómo deberían “realmente” sonar las armas, explosiones o aviones derribados pero me parece bastante bien logrado haciéndome sentir parte de esa acción (Todo depende de un Buen sistema de sonido).

Conclusion

Un año ha pasado desde el último Call Of Duty  (Black Ops) y vuelven ellos con su saga a seguir dándonos más entretención (también sacándonos dinero con sus DLC) y a romper prejuicios.

Podemos hacernos dos preguntas respecto MW3, ¿Innova con algo nuevo? No, ¿Revoluciona? Tampoco.  Pero la esencia de Call of Duty es la acción desenfrenada y espectacular. Sin olvidar su Multijugador que generan esa simbiosis (Unión) entre el Jugador y el televisor (o también el asiento y el Jugador). Esta tan bien logrado el producto que obliga a no parpadear, para no perderte ninguna escena  impactante que hay en el transcurso del juego. La campaña es la guinda de la torta ya que lo que más apetecido por todos el multijugador que tendrá pegados a muchos (cada uno con objetivos diferente) por meses y hasta el próximo Call of Duty.

El modo Cooperativo y modo Supervivencia se agradecen para dar un respiro al multijugador y probar otras cosas o también Jugar por jugar y divertirte solo o con tus amigos, creo que son este tipo de cosas que de igual manera incentivan a querer gastar dinero en este juego independientemente de lo que digan.

  • Lo que me Gusto: La campaña sigue igual de entretenida y llena de acción como siempre, que hayan nuevas novedades en el multijugador (sigue siendo su Caballito de batalla) Que agregen el modo supervivencia  que era algo que esperaba bastante y que no me ha decepcionado, aprovechan bastante bien los 60 fps.
  • Lo que no me gusto: Que salga un COD cada año ya que así mataran la franquicia, la música que no la sentía en mucha sincronía,  no sentir que realmente se ha trabajado en mejorar el motor gráfico IW aunque sea en pequeñas cosas y que mínimo no ponga subtítulos en español.

Calificación del 1 al 10

Campaña (Modo Historia) : 8

Multijugador:                : 8

Innovación:                    :5

Gráficos:                        :7

Sonido & Música:      :7

                                                                                                                                                      NOTA FINAL:  

         

Algunas Opiniones de Call of Duty Modern Warfare 3
Recopilada de diversos sitios y del foro

SoFlyChile

la formula funciona y vende mas que cualquier otro juego… pa que cambiarlo todavia? si el motor funciona perfect no se pa q quieren otro motor.. si no les gusta comprense otro juego, pa que tanto llanto digo yo…

Julions 

Yo lo jugue en 3D y debo decir que esta mucho mejor logrado que el del Black Ops .

 

MW3 más de lo mismo.

Rusito

El modo Historia es para cuando no hay Internet.

Zuleta

 

La cosa es simple si a usted le gusto el mw2 porque no gustarle el mw3 si será la continuación, aunque tenga la desventaja de no mejorar sus gráficos y eso le resta puntos a favor de ese juego.

 

http://www.youtube.com/watch?v=IxYCE192tl4

Articulo exclusivo para www.playstation3chile.cl Queda prohibida su reproducción, total o parcial, sin en el consentimiento previo de su autor.

¿Que te Parecio a ti Modern Warfare 3?

14 Comentarios

  1. Comentado por Ecstasy el 23 Noviembre 11 at 8:09pm

    Call of Duty en el área de videojuegos es como la película Misión Imposible en Hollywood, cada cierto tiempo sacan una nueva versión, que es más de lo mismo y todos sabemos que es más de lo mismo, pero aún así vamos al cine a verla. Más sabe el diablo por viejo que por diablo.

    En mi opinión personal, me quedo con Battlefield 3, por un tema de lag y delay. Los servidores de EA y DICE son mucho mas “dedicados” que los de Modern Warfare.

    • Comentado por Aecio el 23 Noviembre 11 at 8:30pm

      Jugaste Modern Warfare 3??

      respecto a Bf3 concuerdo 100% jugando se me olvido que existía el LAg

  2. Comentado por Itsuo el 23 Noviembre 11 at 9:19pm

    Con toda sinceridad, la saga call of duty es una de las mejores con toda su totalidad por su gran campaña, he tenido la oportunidad de jugar el battlefield que en si tiene mayor movilidad por toda la campaña, en cambio el call of duty es super lineal, (a gran diferencia del uncharted que tambien es lineal pero al menos se puede recorrer mucho mas los mapas, se tiene mas libertad pero al igual que cod su campaña es epica) pero insisto es un juego que su campaña es demasiado epica, es ver una pelicula, es un juego rapido, aun no he podido probar el online del mw3, pero si he jugao el bo, y el mw2 y son LA RAJA ! el online es rapido, muy buena cantidad de armas, perks, etc, el 3 lo unico malo que lei era que lo hicieron mas irrealista de lo que era, onda se puee acuchillar mas rapido, el quick scope es mas rapido aun, pero como muchos dicen es un juego que entretiene, y para mi el gran ganador de esta pelea de shooter se lo lleva el mw3

  3. Comentado por Hugolin el 23 Noviembre 11 at 9:35pm

    Que bueno que en las notas se incluye el factor INNOVACION. Si defienden la idea de “para que cambiar lo que ya funciona?”, bueno, para que funcione MEJOR, po!!!!!
    En todo caso, sigue siendo un gran juego pero si el proximo año hacen lo mismo empezaran a guatear, asi que a ponerse las y trabajar en algo innovador!

  4. Comentado por BigBossSnake el 23 Noviembre 11 at 10:11pm

    Excelente review, muy objetiva. Son cosas que algunos fanboy no logran ver… de que no innova, es cierto, al igual que su aspecto gráfico está reciclado (aunque se vea más que decente)… pero el punto es que sigue entreteniendo de todas formas. Algunos pueden jugar mario o zelda una y otra y otra vez… y guardando proporciones obviamente, ambos tienen elementos MUY repetitivos, pero se les perdona porque cumplen impresionantemente el principal rol que es entretener.

    Tal vez podrías en tus proximas review agregar el punto “gameplay”. Más allá de que este juego no cambie el gameplay de los anteriores, siempre es bueno dar cuenta de si un juego da la sensación de fluidez y comodidad al jugarlo.

    Saludos!

    • Comentado por Aecio el 23 Noviembre 11 at 10:31pm

      Gracias por tu respuesta :D trate de ser bastante objetivo, ya que tengo un amor a dos shooter como MW3 y BF3 y mi intención fue no ser un fanboy al escribirlo.

      Tomare tu sugerencia de el Gameplay.

  5. Comentado por Tuladecaallo el 24 Noviembre 11 at 5:17pm

    Pues.. Espere Mas de este juego.. Parece DLC.. de mw2 nicagando gastare 30 y tantas lucas en algo igual al 2..

    battlefield me convencio y esto contento de aberme ahorrado dinero en cosas que ya tengo practicamente..
    sean realistas y vean que no es nada nuevo todo identico..
    tenia todo para comprarme este game pero me desepciono…

    saludos.

  6. Comentado por Astirmid el 26 Noviembre 11 at 8:55am

    ACEPTO que despues de jugar bf3, deje un poco de lado mi fanatismo por COD, incluso me senti un poco decepcionado al comprar el mw3, pero es una niñeria compararlos, son el mismo genero, pero en jugabilidades distintas, COD es arcade, para sentir la adrenalina de disparar como loco y matar 12 sin que te maten, bf3 es tactico, para sentir que si estuvieras en la guerra real, saldrias invicto xD

  7. Comentado por guanchito el 29 Noviembre 11 at 12:42pm

    Podemos hacernos tres preguntas respecto MW3, ¿Innova con algo nuevo? No, ¿Revoluciona? Tampoco… Falta la otra pregunta :p

    • Comentado por Aecio el 29 Noviembre 11 at 10:06pm

      Iva a poner esa tercera pero se me olvido cual era, gracias por avisar para corregir, saludos

  8. Comentado por Gonzalo el 05 Diciembre 11 at 1:33pm

    bueno, yo lo tengo desde el primer dia que salio y me ha dejado conforme en todas sus lineas… buen juego, entretenido y apto par jugarlo por horas solo o con un amigo… si bien juego poco (en comparacion con otros que no trabajan y estudian) me las he ingeniado ya para terminarlo y avanzar un poco en le multi… totalmente recomendado y el articulo refleja mucho lo que pienso del juego..

    saludos!

  9. Comentado por francisco el 14 Diciembre 11 at 1:54pm

    el call of duty mw3 en chile esta en español???????????????????

  10. Comentado por francisco el 14 Diciembre 11 at 10:08pm

    y el call of duty black ops esta en español en chile?????????