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Impresiones Demo: Final Fantasy XIII-2

Por Demian | Publicado el 25 Enero 2012 | Artículos Originales      
   

Con mucha expectación llegó a nosotros el demo de la última entrega de Square Enix, el vapuleado Final Fantasy XIII-2. Es inevitable para todos recibir las críticas de su antecesor y además la reiterativa comparación con la versión X-2 donde absolutamente nadie quedó satisfecho. Entonces todos clamaban con desesperación: queremos un final fantasy como los antiguos, queremos mundo abierto, npc para hablar, etc, etc. Y resultó que Toriyama anunció el juego, ya un año atrás, con todo la mochila de esperanzas y clamores a cuesta. Ahora vemos materializado este demo y podemos decir que se cumplieron muchas de ellas.

Lightning y Caius

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La trama: tras los pasos de Lightning

¿Por qué la humanidad desafía su destino? Nos muestran como frase promocional, ¿por qué lo hace? Porque igual como lo hizo la diosa Etro, que desafió su naturaleza y creó a la humanidad, ellos no quieren ser usados como un medio para encontrar el anhelado plano celestial. Esto humanos que fueron echados a su suerte en una tierra inhóspita, manipulados por dioses con formas bestiales que sólo buscaban su beneficio propio, dioses egoístas que carecen de poder propio y convierten a los humanos en las marionetas llamadas lu’cie para hacerlos cumplir su propósito, pero hubo un grupo de humanos que desafió a estos dioses y les dijo que no… estos fueron los 6 protagonistas de Final Fantasy XIII.

Serah y Mog

Como ya la mayoría debe saber, la  trama del título anterior terminó con un final agridulce, bueno para la humanidad pero malo para los que se sacrificaron. Por eso esta vez Lightining está buscando la manera de traer de vuelta a estas dos personas, y desde entonces se le perdió el rastro y fue a parar a una dimensión distinta. Mientras tanto en Paals el resto del grupo retomó sus vidas como pudo y los habitantes del Nido se asentaron en estas nuevas tierras. Pero como la aventura no puede acabar, Serah la hermana de Lightning decide ir a buscarla, en su camino se encuentra con Noel un misterioso joven que proviene de un futuro incierto y que tiene la misión de proteger a Serah porque su hermana se lo pidió. Consigo trae un pequeño Moguri que tiene la habilidad de transformarse en arma (el arma de Serah) y el poder de viajar por el tiempo. Es un regreso para estos seres que ya estaban desaparecidos o sólo eran incluidos como meras mascotas sonsas, esta vez tienen un protagonismo evidente y conservan el aspecto clásico que poseían, no desmerezco a Montblanc, pero este aspecto de Moguri es el que más me gusta. El resto de personajes se encuentra en sus actividades dentro de la comunidad de Paals y hasta ahora no se ha mencionado una inclusión más relevante en la trama, se menciona mucho que Snow no tiene celos de la amistad entre Serah y Noel, ¿será verdad?

Por ahora no se ha desvelado mucho de la trama, sólo se puede leer ciertos asuntos en wiki y páginas especializadas. Lightning se encuentra en otro plano luchando contra el misterios Caius, Serah y Noel van detrás de ella y poseen la habilidad de viajar por los tiempos, por ende se adentrarán al Nido. En este mundo los Fal’cie ya no están, eso dice un soldado de Psicom, seguramente desaparecieron tras el título anterior, pero no creo que hayan dejado de existir. Hace aparición un extraño ser llamado Atlas, que no es un Fal’cie, aunque se parece mucho a Titán.

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Jugabilidad: recorriendo un mundo abierto

Lo que todos querían se cumplió: un mundo amplio estará a disposición de nosotros, dejando atrás la desesperante

Serah, Noel y Mog

linealidad de FF13. En el demo se puede recorrer el lugar donde realizan los estudios de este extraño ser llamado Atlas, luego una “mazmorra” donde puedes enfrentarte a algunos monstruos. Cabe mencionar (que nadie lo ha hecho) la nueva posibilidad de saltar con el botón círculo, antes se no podía y sólo si querías avanzar verticalmente debías posarte por unos círculos de colores, ahora todavía existen, pero puedes saltar y llegar a zonas donde no estén estos círculos, algo de libertad no está nada de mal. La heroína de este juego es Serah, algo muy peculiar ya que ella no fue jugable en FF13, pero que es agradable el recambio de personajes, mantiene viva la historia y le da otro ángulo. Además de todo lo que pasó, es digno de mencionar que quiera seguir luchando y aventurándose por otros sitios jeje. Su arma es Mog, que generalmente está convertido en una espada y otras en arco. Cuando nos adentramos en las mazmorras se activará el ya conocido “momento de ventaja” llamado Reloj Mog, esta vez hay más libertad y el personaje que tengas de líder activará su arma y podrás golpear a los enemigos para comenzar la batalla con ventaja y así poder aturdirlos más rápidamente. Las batallas están igual que en el juego anterior: turnos en tiempo real, la barra de BTC para realizar golpes y el sistema de  formación para los distintos roles de los personajes. Esto era determinado por el Crystarium de cada protagonista, esta vez se ha sintetizado el sistema y todos los personajes pueden acceder a los roles sin problemas, algo que no me gustó porque era más atrayente ir desbloqueando los roles poco a poco, además cada personaje era mejor en ciertos roles, al parecer esto se perdió. Noel tiene los roles de Snow (castigador, fulminador y protector) y Serah los de su hermana (fulminador, castigador y sanador) una coincidencia curiosa.

En FF13 teníamos 6 personajes para elegir, esto nos abría un gran abanico y le daba un sentido más de hermandad, ahora sólo contaremos con Noel y Serah, nuestro tercer acompañante será un monstruo (mesnada) que podremos reclutar gracias a la habilidad de Noel. Es indudable que esta nueva posibilidad es genial, tendrás un sinfín de monstruos para reclutar durante todo el juego, incluso aquellos que aparecen sólo una vez. Estos monstruos de bolsillo contaran con un rol, la posibilidad de mejorar su crystarium y hasta personalizarlos con algunos objetos (gorras, engranajes, etc) como son 6 roles ocuparás 6 monstruos, al momento de cambiar de formación las criaturas irán rotando. Por ejemplo Cat Sith es un gato que es sanador, el Gnomo explorador es fulminador y el Hoplita es protector, estos fueron los 3 que usé cuando jugué el demo. También podrás liberarlos o hacerlos desaparecer para mejorar las habilidades de otra criatura. Hay un incentivo al momento de subir el crystarium, puedes potenciar otras habilidades o acceder a otros roles, para los monstruos también hay, pero no para acceder a otro rol.

Serah con Mog transformado en arco

Entonces con este grupo deberás hacer frente a lo que se te cruce, ahora podrás alternar de líder en cualquier momento, evitando la desagradable muerte del líder y fin de la pelea. También podrás realizar combos en cinemáticas (Enlace salvaje) entre los monstruos y Noel o entre él y Serah con ciertos enemigos, como ocurre con Atlas. Podrás tomar misiones secundarias, aunque éstas no tenían un peso muy grande, en el demo sólo accedes a 2 que es buscar unos objetos y matar a un Cie’th (pensaba que tampoco estarían). Y por último la posibilidad de tomar distintos caminos al enfrentarte a algunos enemigos o situaciones difíciles. Mog también te permitirá acceder a portales para viajar (Historia Crux) y a esferas (cofres) con objetos. No podrás usar a los eidolons,  ya que los personajes no son Lu’cie y sólo ellos cuentan con estos guardianes. Un punto en contra, a pesar de que es consecuente con la trama del juego, pero estos seres son un símbolo indiscutible de la saga.

Olvidaba mencionar que habrá una especie de puzles, llamado Grieta Temporal que te permitirá desbloquear ciertos objetos importantes. Serán baldosas que deberás pasar en un orden para evitar caerte, hay que tener mucho ojo para planear el camino correcto.

Grafica: ambientacion y caracterizacion

Al ser un demo no hay mucho que evaluar, pero por lo visto la gráfica se ve muy similar a FF13, leí por ahí que esta

La sexy y colorida Chocolina

entrega tendrá menos calidad gráfica, pero eso habrá que comprobarlo en su versión terminada. También se dijo que este juego utiliza los retazos que quedaron en su antecesor, si se toman varios años en terminarlo es obvio que tendrán mucho material de sobra. Incluso decían que hubo muchas cosas que suprimieron para no hacer muy extenso el juego, a pesar de que sí lo es. El escenario que vemos se ve bien elaborado, como mencionaba primero es una especie de laboratorio y luego mazamos a unas mazmorras donde abunda la roca, más adelante nos adentramos en cavernas. Da la sensación de ser lugares amplios, pero todavía ocurre que no puedes acercarte a los bordes. Los personajes se ven bien, el mismo estilo animesco que ya tenían, hay otros personajes muy peculiares como Alessia y Chocolina, esta última te venderá objeto y otorgando otro aire al sistema de mercado que ya había. Las criaturas que te siguen cuentan con su propia personalidad, manteniendo el estilo y gráfica que ya poseían. La música tampoco decepcionó, sigue la misma línea de antes, con melodías tranquilas en situaciones acordes y música palpitante cuando te enfrentas a tus enemigos. Esperemos que en el juego completo no defrauden en este punto que es sumamente importante.

Conclusion: contando los dias para tener una copia

Sin duda que este juego esta apuntado para quienes hayan jugado la versión anterior, aunque alguien nuevo podrá disfrutarlo, pero se perderá porque cuentan la trama directa de lo que pasó antes. A pesar de que Final fantasy XIII fue muy criticado, hubo muchas personas que lo disfrutaron, entre esas estos yo. El fantasma de los anteriores FF siempre perseguirá a los que vayan apareciendo, pero no por eso serán malos juegos, pienso que han ido probando distintos estilos para innovar y llegar a otros públicos, no se puede repetir el mismo estilo de FF, esto resultaría en algo muy aburrido. El gran punto a favor de esta saga es que han sabido crear una atmosfera que te cautiva, la llamada Fabula Nova Crystallis, que se unen por la mitología presentada en estos dos juegos y que en el futuro se mostrará en FF 13 Versus. Esto se hizo con la Ivalice Alliance, que tuvo juegos en PS2, PSP, Nintendo DS, etc. Creando un mundo amplio y una sucesión de historias entre los distintos personajes que nos presentaron. Esto mismo está ocurriendo ahora con la Fabula.

Por otro lado este nuevo FF contará con situaciones ya mostradas en los otros FF (puzles, carreras de chocobo, mazmorras abiertas, viajes, moguri) que aun así gustan y le dan un nuevo respiro a la décimo tercera entrega, así podremos saber más de Lightning y Serah, jugando algo que se asemeja al estilo de los Final Fantasy de antaño. Esperemos que no decepcione y se desmitifique lo de “una secuela de Final Fantasy es mala” y podremos jugar mucha más, ya que siempre los finales nos dejan con más ganas.

Les dejo el vídeo con la historia de la diosa Etro, para entender más el contexto de la historia.

7 Comentarios

  1. Comentado por JiM el 26 Enero 12 at 3:38am

    Jugué el Demo y reconozco que me perdí. Se me hizo necesario haber jugado la primera entrega.

    En japón obtuvo buenas críticas, incluso de Famitsu. Por lo que imagino que habrán corregido las críticas de la primera versión.

    Me parece curioso la protagonista, la cual yo veo como una niñita, tenga un traje tan sugerente… ….estos japos xDDD

    • Comentado por Demian el 26 Enero 12 at 6:26pm

      Jajaja sí, en FF13 no tenía este traje, era más tapada, es sólo un vil fanservice para todos esos ñoños japos que disfrutan de estas mujeres irreales, xD

      La primera parte no es mala, pero siempre van a haber críticas, si puedes jugarla hazlo, lo bueno que al no ser un mundo abierto, no te aburres ni es tan difícil. No digo que los mundos abiertos sean aburridos, pero hay gente que se desespera con tanta libertad.

  2. Comentado por Faunus el 26 Enero 12 at 8:43am

    “Contando los días para tener una copia”
    Me sucede lo mismo, ni siquiera quiero jugar la demo para no perder el factor sorpresa cúando al fin ponga mis manos en este título. Ojalás que destaque entre el alicaído estado en que se encuentra el JRPG actual.

    Saludos!

    • Comentado por Demian el 26 Enero 12 at 6:27pm

      Así es, es un agrado poder continuar una historia de un FF, por eso le tengo tantas ganas a este título.

      Los días que contaré serán más largos que todos, no suelo comprar los juegos el día del estreno, a menos que sean regalos o algo así, xd Saludos.

  3. Comentado por Nufan el 27 Enero 12 at 12:55am

    Imperdible juego….personalmente no he jugado el Demo, ni tampoco lo jugare. Es mas recuerdo que un día me consultaste si lo había hecho….y realmente obvie la respuesta. Prefiero esperar el juego completo, terminado y recién salido del horno.
    Pero dado tus comentarios y de lo que me he informado, veo que se han hecho un sin fin de mejorías que espero que no desilusionen a nadie.
    Para aquellos que somos Big fan de FF, me parece que es un historia imperdible que no se puede dejar pasar.
    Excelente review, muy completa.
    “A contar los días”

    • Comentado por Demian el 27 Enero 12 at 6:38am

      En serio te pregunté? D: no recuerdo haberlo hecho.

      Sí que son fan uds dos, yo no me aguantaría las ganas de dejar pasar un demo, porque es como un aperitivo y te ayuda a saber si quieres adquirir el juego. En este caso si no hubiera salido el demo igual me lo compraría, pero fue genial probarlo. Además no empieza del principio, así que no te cuenta mucho de la trama. Veamos quien le saca el platino primero :troll:

      Saludos y gracias por leer, andai desaparecio :O

  4. Comentado por Agathon el 27 Enero 12 at 8:14pm

    Se ve bastante interesante la trama, ademas jugué el anterior y estaba esperando esta secuela….creo que bajaré la demo y de seguro me lo compraré

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